indienova.com/groups/post/33448
roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……) gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
从开发的角度回头来看,这次使用的Love2D引擎小而美,由于免费而有着相当不错的社区和第三方工具支持。……“技术完美主义”,因为极其重视而大量思考和重构底层框架,在这方面上走的过了一点。……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验。……因为基本上都有成效出现。而真正做成品更多的是迭代和取舍
indienova.com/groups/post/1833
RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……接触GameMaker时,苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃上的青铜的幻想的GameMaker:……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……大家不知道有没有想过这个问题,比如刚才放王思聪和陈赫的时候,上的热搜词是“陈赫赢王思聪”,而不是别的比如……第三块是微博拉新与活跃,中小游戏可以通过游戏端和微博的直接拉起展开合作
indienova.com/steam/game/2026520
主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……设备和元宇宙世界的研究。……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉
indienova.com/game/farm-builder
Farm Builder 是一款策略类解谜游戏,在本游戏中您需要建造农场和道路并以之包围风车和水塔从而得分……本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备上与朋友一起玩 祝好运
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5259
每一位公民都有机会向伟大领袖表示祝贺,展示自己对他的爱和忠诚!……6049 1984年9月8日: «禁止一切娱乐活动» 每一位公民都有机会向伟大领袖表示祝贺,展示自己对他的爱和忠诚……得到最多赞的贺词的作者们,将会得到一套《Beholder+DLC安乐死》的奖励,与此同时贺词将会在微博上置顶展示一周
版本:Early Access
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